sábado, 13 de octubre de 2012

Práctica 4 STP (Spanning Tree Protocol)

Es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI. Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.



Materiales para la Práctica
3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
3 Switches Cisco CS-1912-A
3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
3 Cables derechos UTP

Desarrollo
Debemos crear la maqueta con base a nuestra practica anterior pero ahora con 3 laptops y 3 switch el objetivo de esta practica es implementar Spanning Tree Protocol creando una red entre las tres computadoras, la imagen de la maqueta seria de la siguiente manera.





Ya que armamos la maqueta enviamos un pin desde nuestra computadora la cual era la numero 1 en la maqueta de esta manera confirmamos la conectividad.

Enseguida debemos verificar el funcionamiento de STP
 
 

Primero debemos identificar el switch root, posteriormente cambiaremos la configuración inicial de los puertos de interconexion (A y B) del default RSTP a STP, ya que esto esta hecho debemos forzar el cambio en la topología desconectando alguno de los puertos de interconexión al hacer esto tomamos el tiempo que toma la convergencia y la recuperación (tiempo en que STP encuentra un nuevo camino para transportar los datos) los tiempos fueron 30seg y 40seg (para tomar el tempo enviamos un pin recursivo, de esta manera pudimos observar el cambio).
 
 
 
Enseguida Forzamos la elección del switch raiz esto se hace cambiando el priority number. El switch que obtenga el Bridge ID mas bajo sera el switch raíz este es mediante el cual se calculan las trayectorias de red.


Conclusión:

Esta practica fue muy interesante aprendimos mucho de STP y de como funciona, gracias a esta practica observamos como al momento de que se cae una red STP toma el mando y soluciona el problema de inmediato con un tiempo mínimo y con la mejor solución posible

domingo, 7 de octubre de 2012

Practica 3 Configuración y analisis de desempeño en el LAN Switch.

STP es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI. Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman.

·         Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE_802.1D), son incompatibles entre sí. En la actualidad, se utiliza exclusivamente la versión estandarizada por el IEEE.
·         Su función es la de gestionar la presencia de loops en topologías de red (necesarios para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de loops.
·         STP es transparente a las estaciones de usuario. 
·         Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes que no soportan STP o que utilizan una versión inestable.

OBJETIVO DE LA PRACTICA
En esta ocasión verificaremos la funcionalidad de Spanning Tree Protocol. Utilizando como base la maqueta que se armo en la practica anterior de transparent bridge pero aumentando dos computadoras y dos switch para probar la comunicación entre los ocho equipos (4 computadoras y 4 switch´s)

EQUIPO Y MATERIAL A UTILIZAR

4 Computadoras portátiles

adaptadores USB a puerto serial

cables de consola cisco

cables de red cruzados
cables de red derechos



 
1. Para iniciar la practica es necesario ya tener configurados los 4 switch y las 4 computadoras, cada una con una dirección IP diferente como se muestra en la imagen de la maqueta al igual que como lo aplicamos en la practica anterior de transparent brigde.
ademas devemos de tener las computadoras con el software necesario como el putty en caso de ubuntu y el iperf para simular el trafico en la red

2. El siguiente paso es verificar que halla comunicación entre todos los equipos realizando PING a cada uno de los dispositivos:
una ves que lla todo opera como se decea se empiesa a generar trafico en  la red para ver de que manera y a que velocidades esta operando
 
CONCLUSIONES DE LA PRACTICA
 
Después de realizar una conexión exitosa entre todos los dispositivos se realizo la prueba de cambiarles la velocidad a la que operaban las computadoras esto mediante la maquina que estaba administrando los puertos. y corroborando que la comunicacion si se estaba dando mediante los ping que le dabamos a cada uno de ellos.